Я собрал простое приложение WPF, чтобы продемонстрировать проблему, которую я испытываю. Мой XAML находится ниже:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="427" Width="467" Loaded="MainWindow_OnLoaded">
<Grid>
<ScrollViewer Name="MyScrollViewer" CanContentScroll="True">
<Image Name="MyImage" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" MouseWheel="UIElement_OnMouseWheel" MouseDown="MyImage_OnMouseDown" MouseUp="MyImage_OnMouseUp"/>
</ScrollViewer>
</Grid>
</Window>
Ниже приведен код ниже:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void UIElement_OnMouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
var matrix = MyImage.RenderTransform.Value;
if (e.Delta > 0)
{
matrix.ScaleAt(1.5, 1.5, e.GetPosition(this).X, e.GetPosition(this).Y);
}
else
{
matrix.ScaleAt(1.0 / 1.5, 1.0 / 1.5, e.GetPosition(this).X, e.GetPosition(this).Y);
}
MyImage.RenderTransform = new MatrixTransform(matrix);
}
private WriteableBitmap writeableBitmap;
private void MainWindow_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var image = new WriteableBitmap(new BitmapImage(new Uri(@"C:\myImage.png", UriKind.Absolute)));
MyImage.Width = image.Width;
MyImage.Height = image.Height;
image = BitmapFactory.ConvertToPbgra32Format(image);
writeableBitmap = image;
MyImage.Source = image;
}
private Point downPoint;
private Point upPoint;
private void MyImage_OnMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
downPoint = e.GetPosition(MyImage);
}
private void MyImage_OnMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
upPoint = e.GetPosition(MyImage);
writeableBitmap.DrawRectangle(Convert.ToInt32(downPoint.X), Convert.ToInt32(downPoint.Y), Convert.ToInt32(upPoint.X), Convert.ToInt32(upPoint.Y), Colors.Red);
MyImage.Source = writeableBitmap;
}
}
}
Я добавил WriteableBitmapEx, используя Nuget. Если вы запустите это и замените myImage.png на местоположение фактического изображения на вашем компьютере, вы найдете приложение, которое выглядит примерно так:
Вы можете нарисовать прямоугольник на изображении, щелкнув в левом верхнем углу поля, куда вы хотите, и перетащите его в нижнее правое положение, где вы хотите, чтобы окно ушло, вы получаете красный прямоугольник. Вы даже можете увеличивать среднюю мышь и рисовать прямоугольник ближе для большей точности, это работает так, как ожидалось.
Проблема заключается в том, что когда вы прокручиваете среднюю мышь, полосы прокрутки не корректируются, что является требованием к программе, которую я создаю. Мой вопрос заключается в том, как заставить панель прокрутки на scrollviewer изменять настройки при увеличении изображения?
Я убежден, что он имеет какое-то отношение к свойству RenderTransform ScrollViewer и что мне нужно его обновить, в то же время я обновляю свойство RenderTransform изображения (на UIElement_OnMouseWheel), но я не уверен точно, как пойдите об этом.