Получить идентификатор ресурса из ImageView - программирование
Подтвердить что ты не робот

Получить идентификатор ресурса из ImageView

Я пытаюсь разработать небольшую игру.

У меня есть ViewFlipper, который имеет 50 изображений (случайная частота 4 изображений) в ImageViews. Затем у меня есть 4 кнопки с теми же 4 картинками, которые могут появиться в ViewFlipper.

Задача состоит в том, чтобы щелкнуть правую кнопку, когда появится правое изображение. (Когда отображается изображение 1, нужно нажать кнопку 1 и так далее)

Моя проблема: я не знаю, как получить отображаемый идентификатор ImageView.

flipper.getCurrentView().getId() 

дает мне "-1" как Id. Но я хочу иметь идентификатор "R.drawable.pic1"

Мой код:

my Loader-Method:

protected void loadPicturesIntoFlipper() {

    Random generator = new Random(); 
    pictures = new ArrayList();

    for(int i = 0; i < 50;i++){

        int number = generator.nextInt(4) + 1;

        if(number == 1){
            pic = R.drawable.pic1;
        }
        if(number == 2){
            pic = R.drawable.pic2;
        }
        if(number == 3){
            pic = R.drawable.pic3;
        }
        if(number == 4){
            pic = R.drawable.pic4;
        }

        pictures.add(pic);  
    }


    for(int i=0;i<pictures.size();i++)
    {

        setFlipperImage((Integer) pictures.get(i));
    }



}

Мой метод вставки:

private void setFlipperImage(int res) {

    image = new ImageView(getApplicationContext());
    image.setBackgroundResource(res);
    flipper.addView(image);
}

Мой метод проверки:

protected void check(int number, int id) {
    int code = 0;;

    if(number == 1){
        code = R.drawable.button_tip_finder;
    }
    if(number == 2){
        code = R.drawable.button_about_us;
    }
    if(number == 3){
        code = R.drawable.button_power_calculator;
    }
    if(number == 4){
        code = R.drawable.button_powerpedia;
    }



    if(code == id){
        test.setText(""+id);
    }
    else{
        test.setText(""+id);
    }


}

Я называю это следующим образом:

 button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

                @Override
                public void onClick(View arg0) {
                check(1,flipper.getCurrentView().getId());
                flipper.showNext();

                }
            });
4b9b3361

Ответ 1

Сделайте это так:

private void setFlipperImage(int res) {
    image = new ImageView(getApplicationContext());
    image.setBackgroundResource(res);
    image.setTag(res); //<------
    flipper.addView(image);
}

а затем:

button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                check(1,(Integer)flipper.getCurrentView().getTag());//<----
                flipper.showNext();
            }
        });

BTW используйте else во всем своем коде, например:

 if(number == 1){
      pic = R.drawable.pic1;
 } else if(number == 2){
      pic = R.drawable.pic2;
 }  else if(number == 3){
       pic = R.drawable.pic3;
 }

Ответ 2

Может ли это помочь вам,

int icon = getResources().getIdentifier([YOUR IMAGE NAME], "drawable",
            getPackageName());