Масштабирование элементов с помощью iCarousel - программирование
Подтвердить что ты не робот

Масштабирование элементов с помощью iCarousel

Я пытался использовать iCarousel для одного моего решения, мне нужно добиться чего-то вроде изображения ниже enter image description here

Это должно быть именно то, что

iCarouselOptionFadeMin iCarouselOptionFadeMax iCarouselOptionFadeRange iCarouselOptionFadeMinAlpha работает с помощью

- (CGFloat)carousel:(iCarousel *)carousel valueForOption:(iCarouselOption)option withDefault:(CGFloat)value

Я попытался создать функцию точно так же, как

- (CGFloat)alphaForItemWithOffset:(CGFloat)offset

Я обнаружил, что это можно сделать с использованием значений offset, но все не работает, может ли кто-нибудь помочь мне в достижении этого?

Спасибо.

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете сделать это с помощью типа iCarousel iCarouselTypeCustom в методе делегата

- (CATransform3D)carousel:(iCarousel *)carousel itemTransformForOffset:(CGFloat)offset baseTransform:(CATransform3D)transform

Просто установите тип карусели (например, в viewDidLoad контроллера просмотра карусели):

self.carousel.type = iCarouselTypeCustom;

И вычислите преобразование по своему усмотрению. Я положил объекты на гиперболу и немного уменьшил их, когда они отошли от центра. Это очень похоже на ваш образ, я думаю:

- (CATransform3D)carousel:(iCarousel *)carousel itemTransformForOffset:(CGFloat)offset baseTransform:(CATransform3D)transform
{
    const CGFloat offsetFactor = [self carousel:carousel valueForOption:iCarouselOptionSpacing withDefault:1.0f]*carousel.itemWidth;

    //The larger these values, as the items move away from the center ...

    //... the faster they move to the back
    const CGFloat zFactor = 150.0f;

    //... the faster they move to the bottom of the screen
    const CGFloat normalFactor = 50.0f;

    //... the faster they shrink
    const CGFloat shrinkFactor = 3.0f;

    //hyperbola
    CGFloat f = sqrtf(offset*offset+1)-1;

    transform = CATransform3DTranslate(transform, offset*offsetFactor, f*normalFactor, f*(-zFactor));
    transform = CATransform3DScale(transform, 1/(f/shrinkFactor+1.0f), 1/(f/shrinkFactor+1.0f), 1.0);
    return transform;
}

и результат: result

вы можете настроить постоянные поплавки по своему вкусу.

Для перемещения предметов вокруг круга при их масштабировании просто используйте угловые функции для перевода, затем вращайте и масштабируйте:

- (CGFloat)carousel:(iCarousel *)carousel valueForOption:(iCarouselOption)option withDefault:(CGFloat)value
{
    if (option == iCarouselOptionSpacing)
    {
        return value * 2.0f;
    }
    if(option == iCarouselOptionVisibleItems)
    {
        return 11;
    }
    if(option == iCarouselOptionWrap) return YES;
    return value;
}

- (CATransform3D)carousel:(iCarousel *)carousel itemTransformForOffset:(CGFloat)offset baseTransform:(CATransform3D)transform
{
    const CGFloat radius = [self carousel:carousel valueForOption:iCarouselOptionRadius withDefault:200.0];
    const CGFloat offsetFactor = [self carousel:carousel valueForOption:iCarouselOptionSpacing withDefault:1.0f]*carousel.itemWidth;
    const CGFloat angle = offset*offsetFactor/radius;

    //... the faster they shrink
    const CGFloat shrinkFactor = 2.0f;
    //hyperbola (now only for shrinking purposes)
    CGFloat f = sqrtf(offset*offset+1)-1;


    transform = CATransform3DTranslate(transform, radius*sinf(angle), radius*(1-cosf(angle)), 0.0);
    transform = CATransform3DRotate(transform, angle, 0, 0, 1);
    transform = CATransform3DScale(transform, 1/(f*shrinkFactor+1.0f), 1/(f*shrinkFactor+1.0f), 1.0);
    return transform;
} 

и снова результат: result2

вы можете отрегулировать расстояние и радиус в методе carousel:valueForOption:withDefault:.

Наслаждайтесь!:)

Ответ 2

Немного изменено и в SWIFT, чтобы скопировать пасту;) - работает perfekt для меня

func carousel(carousel: iCarousel, valueForOption option: iCarouselOption, withDefault value: CGFloat) -> CGFloat {
    if option == iCarouselOption.Spacing {
        return value * 1.8
    }
    return value
}

func carousel(carousel: iCarousel, itemTransformForOffset offset: CGFloat, baseTransform transform: CATransform3D) -> CATransform3D {
    let offsetFactor = self.carousel(carousel, valueForOption: iCarouselOption.Spacing, withDefault: 1) * carousel.itemWidth

    let zFactor: CGFloat = 150
    let normalFactor: CGFloat = 0
    let shrinkFactor: CGFloat = 1
    let f = sqrt(offset*offset+1)-1

    var transform = CATransform3DTranslate(transform, offset*offsetFactor, f*normalFactor, f*(-zFactor));
    transform = CATransform3DScale(transform, 1/(f/shrinkFactor+1), 1/(f/shrinkFactor+1), 1);
    return transform;
}

Ответ 3

У меня недостаточно репутации для комментариев, поэтому я должен задать следующий вопрос в качестве ответа: (

@burax можно ли разместить элементы на линейной линии вместо гиперболы, но сохранить размер?

С уважением, и жаль, что спрашивал, как это сделать

Изменить: со случайными попытками, которые я достиг с этим:

- (CATransform3D)carousel:(iCarousel *)carousel itemTransformForOffset:(CGFloat)offset baseTransform:(CATransform3D)transform
{
const CGFloat radius = [self carousel:carousel valueForOption:iCarouselOptionRadius withDefault:5050.0];
const CGFloat offsetFactor = [self carousel:carousel valueForOption:iCarouselOptionSpacing withDefault:0.8f]*carousel.itemWidth;
const CGFloat angle = offset*offsetFactor/radius;

//... the faster they shrink
const CGFloat shrinkFactor = 2.0f;
//hyperbola (now only for shrinking purposes)
CGFloat f = sqrtf(offset*offset+1)-1;


transform = CATransform3DTranslate(transform, radius*sinf(angle), radius*(1-cosf(angle)), 0.0);
transform = CATransform3DRotate(transform, angle, 0, 0, 1);
transform = CATransform3DScale(transform, 1/(f*shrinkFactor+1.0f), 1/(f*shrinkFactor+1.0f), 1.0);
return transform;
}

вероятно, лучший способ, но я новичок в преобразованиях:)