Пользовательские переходы iOS 7 с помощью UINavigationController - программирование
Подтвердить что ты не робот

Пользовательские переходы iOS 7 с помощью UINavigationController

На этом видео показана проблема, с которой я сталкиваюсь. http://www.youtube.com/watch?v=C9od_2KZAbs

Я пытаюсь создать настраиваемый интерактивный переход с использованием UIPanGestureRecognizer. У меня есть делегат интерактивного перехода (с использованием UIPercentDrivenInteractiveTransition) и аниматор перехода. completeTransition: кажется, повторно оживить push без необходимости.

Вот как жест панорамы управляет переходом:

- (void) panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *) gestureRecogznier {

    CGPoint translation = [gestureRecogznier translationInView:gestureRecogznier.view];

    if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {

        self.interactiveTransitionAnimator = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];

        EVDetailViewController *detailViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"EVDetailViewController"];
        [self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
    }
    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {

        CGFloat d = (translation.x / CGRectGetWidth(self.view.bounds)) * -1;
        [self.interactiveTransitionAnimator updateInteractiveTransition:d];
    }
    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {

        if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) {
            [self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition];
        } else {
            [self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition];
        }

        self.interactiveTransitionAnimator = nil;
    }
}

UINavigationControllerDelegate обрабатывает вендинг обоих объектов делегата перехода, который запускается при вызове pushViewController:

Аниматор перехода имеет очень простую анимацию:

- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {

    UIViewController* toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
    [[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view];

    CGRect finalToVCFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController];

    if (self.operation == UINavigationControllerOperationPush) {

        // set offscreen to the right
        toViewController.view.frame = CGRectMake(320.0f, 0.0f, 320.0f, 568.0f);

        [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0f options:0 animations:^{

            toViewController.view.frame = finalToVCFrame;

        } completion:^(BOOL finished) {

            // *** When this is called, the glitch occurs
            [transitionContext completeTransition:YES];
        }];
    }
}

В видеоролике жест панорамы заканчивается примерно на 60% пути, что вызывает вызов finishInteractiveTransition. Все идет гладко до тех пор, пока блок завершения в блочной анимации UIView не вызовет completeTransition:. Когда этот метод вызывается, toViewController повторно анимирует последнюю часть анимации push без необходимости. На видео красное изображение - это окно. Продолжительность анимации - 3 секунды.

Я не могу понять, почему это происходит. Похоже, что анимация между точкой, когда жест заканчивается и когда completeTransition: вызывается, происходит дважды. Любые идеи?

4b9b3361

Ответ 1

Обнаружено обходное решение, которое работает.

добавил

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{
        [transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];
    });

Внутри обработчика завершения.

работает для меня.