Как добавить пользовательское состояние кнопки - программирование
Подтвердить что ты не робот

Как добавить пользовательское состояние кнопки

Например, кнопка по умолчанию имеет следующие зависимости между ее состояниями и фоновыми изображениями:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_window_focused="false" android:state_enabled="true"
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal" />
    <item android:state_window_focused="false" android:state_enabled="false"
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal_disable" />
    <item android:state_pressed="true" 
        android:drawable="@drawable/btn_default_pressed" />
    <item android:state_focused="true" android:state_enabled="true"
        android:drawable="@drawable/btn_default_selected" />
    <item android:state_enabled="true"
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal" />
    <item android:state_focused="true"
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal_disable_focused" />
    <item
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal_disable" />
</selector>

Как я могу определить собственное пользовательское состояние (smth, например android:state_custom), и тогда я мог бы использовать его для динамического изменения внешнего вида кнопки?

4b9b3361

Ответ 1

Решение, указанное @(Ted Hopp), работает, но нуждается в небольшой коррекции: в селекторе элемент состояния должен иметь префикс "app:", иначе надуватель не будет правильно распознавать пространство имен и не будет работать молча; по крайней мере, это то, что происходит со мной.

Позвольте мне сообщить здесь все решение, с некоторыми подробностями:

Сначала создайте файл "res/values ​​/attrs.xml":

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="food">
        <attr name="state_fried" format="boolean" />
        <attr name="state_baked" format="boolean" />
    </declare-styleable>
</resources>

Затем определите свой собственный класс. Например, это может быть класс "FoodButton", полученный из класса "Button". Вам нужно будет реализовать конструктор; реализовать этот, который, по-видимому, используется надувом:

public FoodButton(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

В верхней части производного класса:

private static final int[] STATE_FRIED = {R.attr.state_fried};
private static final int[] STATE_BAKED = {R.attr.state_baked};

Кроме того, переменные состояния:

private boolean mIsFried = false;
private boolean mIsBaked = false;

И несколько сеттеров:

public void setFried(boolean isFried) {mIsFried = isFried;}
public void setBaked(boolean isBaked) {mIsBaked = isBaked;}

Затем переопределите функцию "onCreateDrawableState":

@Override
protected int[] onCreateDrawableState(int extraSpace) {
    final int[] drawableState = super.onCreateDrawableState(extraSpace + 2);
    if (mIsFried) {
        mergeDrawableStates(drawableState, STATE_FRIED);
    }
    if (mIsBaked) {
        mergeDrawableStates(drawableState, STATE_BAKED);
    }
    return drawableState;
}

Наконец, самая тонкая часть этой головоломки; селектор, определяющий StateListDrawable, который вы будете использовать в качестве фона для вашего виджета. Это файл "res/drawable/food_button.xml":

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.mydomain.mypackage">
<item
    app:state_baked="true"
    app:state_fried="false"
    android:drawable="@drawable/item_baked" />
<item
    app:state_baked="false"
    app:state_fried="true"
    android:drawable="@drawable/item_fried" />
<item
    app:state_baked="true"
    app:state_fried="true"
    android:drawable="@drawable/item_overcooked" />
<item
    app:state_baked="false"
    app:state_fried="false"
    android:drawable="@drawable/item_raw" />
</selector>

Обратите внимание на префикс "app:", тогда как со стандартными состояниями Android вы использовали бы префикс "android:". Пространство имен XML имеет решающее значение для правильной интерпретации надувателем и зависит от типа проекта, в котором вы добавляете атрибуты. Если это приложение, замените com.mydomain.mypackage на фактическое имя пакета вашего приложения (исключение имени приложения). Если это библиотека, вы должны использовать "http://schemas.android.com/apk/res-auto" (и использовать инструменты R17 или новее), или вы получите ошибки времени выполнения.

Несколько примечаний:

  • Кажется, вам не нужно вызывать функцию refreshDrawableState, по крайней мере, решение работает хорошо, как есть, в моем случае

  • Чтобы использовать свой собственный класс в XML файле макета, вам нужно будет указать полное имя (например, com.mydomain.mypackage.FoodButton)

  • Вы можете использовать стандартные состояния соединения (например, андроид: нажатый, андроид: включен, андроид: выбран) с пользовательскими состояниями, чтобы представлять более сложные комбинации состояний

Ответ 2

Этот поток показывает, как добавлять пользовательские состояния к кнопкам и тому подобное. (Если вы не видите новые группы Google в своем браузере, там есть копия потока здесь.)

Ответ 3

Пожалуйста, не забудьте вызвать refreshDrawableState в потоке пользовательского интерфейса:

mHandler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        refreshDrawableState();
    }
});

Мне потребовалось много времени, чтобы понять, почему моя кнопка не меняет свое состояние, хотя все выглядит правильно.