Вызов распознавателя жестов и действия кнопок - программирование
Подтвердить что ты не робот

Вызов распознавателя жестов и действия кнопок

У меня есть иерархия представлений, которая выглядит примерно так:

UIView (A)
UIView > UIImageView
UIView > UIView (B)
UIView > UIView (B) > Rounded Rect Button
UIView > UIView (B) > UIImageView
UIView > UIView (B) > UILabel

Я подключил распознаватель жестов к моему UIView (B). Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я не получаю никаких действий для кнопки Rounded Rect, которая находится внутри UIView (B). Распознаватель распознавания жестов singleTap захватывает/отменяет кнопку Touch Up Inside.

Как я могу заставить его работать? Я думал, что иерархия цепочек ответчиков будет следить за тем, чтобы событие нажатия кнопки было отдано предпочтение, и оно будет активировано! Что мне не хватает?

Вот некоторый код:

#pragma mark -
#pragma mark View lifecycle (Gesture recognizer setup)

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // double tap gesture recognizer
    UITapGestureRecognizer *dtapGestureRecognize = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(doubleTapGestureRecognizer:)];
    dtapGestureRecognize.delegate = self;
    dtapGestureRecognize.numberOfTapsRequired = 2;
    [self.viewB addGestureRecognizer:dtapGestureRecognize];

    // single tap gesture recognizer
    UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognize = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTapGestureRecognizer:)];
    tapGestureRecognize.delegate = self;
    tapGestureRecognize.numberOfTapsRequired = 1;
    [tapGestureRecognize requireGestureRecognizerToFail:dtapGestureRecognize];
    [self.viewB addGestureRecognizer:tapGestureRecognize];

    // add gesture recodgnizer to the grid view to start the edit mode
    UILongPressGestureRecognizer *pahGestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGestureRecognizerStateChanged:)];
    pahGestureRecognizer.delegate = self;
    pahGestureRecognizer.minimumPressDuration = 0.5;
    [self.viewB addGestureRecognizer:pahGestureRecognizer];

    [dtapGestureRecognize release];
    [tapGestureRecognize release];
    [pahGestureRecognizer release];
}

#pragma mark -
#pragma mark Button actions

- (IBAction)buttonTouchUpInside:(id)sender {
    NSLog(@"%s, %@", __FUNCTION__, sender);
}

#pragma mark -
#pragma mark Gesture recognizer actions


- (void)singleTapGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}

- (void)doubleTapGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}

- (void)longPressGestureRecognizerStateChanged:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {

    switch (gestureRecognizer.state) {

        case UIGestureRecognizerStateEnded: {
            NSLog(@"%s", __FUNCTION__);

            break;
        }
        default:
            break;
    }
}
4b9b3361

Ответ 1

В методе "shouldReceiveTouch" вы должны добавить условие, которое будет возвращать НЕТ, если прикосновение находится в кнопке.

Это из примера apple SimpleGestureRecognizers.

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {

    // Disallow recognition of tap gestures in the segmented control.
    if ((touch.view == yourButton)) {//change it to your condition
        return NO;
    }
    return YES;
}

надеюсь, что это поможет

Edit

Как сказал Даниил, вы должны соответствовать UIGestureRecognizerDelegate, чтобы он работал.

Шани

Ответ 2

У меня также была та же проблема, затем я попытался с помощью

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{

    if ([touch.view isKindOfClass:[UIButton class]]) {      //change it to your condition
        return NO;
    }
    return YES;
}

Теперь он отлично работает.........

Ответ 3

Вообще говоря, мы используем ниже метод делегата, чтобы избежать прикосновений ко всем типам UIControls:

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
    if (([touch.view isKindOfClass:[UIControl class]])) {
         return NO;
    }
    return YES;
}

Примечание: НЕ выполняйте эту проверку (проверьте тип класса распознавателя.види), gestureRecognizerShouldBegin, он не будет работать.

Ответ 4

Вот версия Swift:

func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceiveTouch touch: UITouch) -> Bool {
    if (touch.view!.isKindOfClass(UIButton)) {
        return false
    }
    return true
}

Не забывайте:

  • Сделайте класс совместимым с UIGestureRecognizerDelegate
  • Сделайте свой делегат объекта tapper самостоятельно (например: tapper.delegate = self)

Ответ 5

Вот версия Swift 3.0:

extension UIViewController: UIGestureRecognizerDelegate {

public func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
    if touch.view is UIButton {
        return false
    }
    return true
}

Не забывайте:

Make your tapper object delegate to self (e.g: tapper.delegate = self)

Ответ 6

Лучшее решение, на мой взгляд, с помощью фрагмента кода ниже:

-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
    CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
    return !CGRectContainsPoint(self.menuButton.frame, touchLocation);
}