Подтвердить что ты не робот

Каковы операторы Pointer-to-Member → * и. * В С++?

Да, я видел этот вопрос и этот FAQ (неверная ссылка) этот FAQ, но я до сих пор не понимаю, что означают ->* и .* в С++.
Эти страницы предоставляют информацию об операторах (например, перегрузку), но, похоже, не объясняют, каковы они.

Что такое ->* и .* в С++, и когда вам нужно использовать их по сравнению с -> и .?

4b9b3361

Ответ 1

Я надеюсь, что этот пример очистит вас для вас.

//we have a class
struct X
{
   void f() {}
   void g() {}
};

typedef void (X::*pointer)();
//ok, let take a pointer and assign f to it.
pointer somePointer = &X::f;
//now I want to call somePointer. But for that, I need an object
X x;
//now I call the member function on x like this
(x.*somePointer)(); //will call x.f()
//now, suppose x is not an object but a pointer to object
X* px = new X;
//I want to call the memfun pointer on px. I use ->*
(px ->* somePointer)(); //will call px->f();

Теперь вы не можете использовать x.somePointer() или px->somePointer(), потому что в классе X нет такого члена. Для этого используется специальный синтаксис вызова указателя функции-члена... просто попробуйте несколько примеров самостоятельно, вы привыкнуть к нему

Ответ 2

EDIT: Кстати, это странно для указателей функций виртуальных членов.

Для переменных-членов:

struct Foo {
   int a;
   int b;
};


int main ()
{
    Foo foo;
    int (Foo :: * ptr);

    ptr = & Foo :: a;
    foo .*ptr = 123; // foo.a = 123;

    ptr = & Foo :: b;
    foo .*ptr = 234; // foo.b = 234;
}

Функции-члены почти одинаковы.

struct Foo {
   int a ();
   int b ();
};


int main ()
{
    Foo foo;
    int (Foo :: * ptr) ();

    ptr = & Foo :: a;
    (foo .*ptr) (); // foo.a ();

    ptr = & Foo :: b;
    (foo .*ptr) (); // foo.b ();
}

Ответ 3

Вкратце: вы используете -> и ., если знаете, к кому вы хотите получить доступ. И вы используете ->* и .*, если вы не знаете, к кому вы хотите получить доступ.

Пример с простым интрузивным списком

template<typename ItemType>
struct List {
  List(ItemType *head, ItemType * ItemType::*nextMemPointer)
  :m_head(head), m_nextMemPointer(nextMemPointer) { }

  void addHead(ItemType *item) {
    (item ->* m_nextMemPointer) = m_head;
    m_head = item;
  }

private:
  ItemType *m_head;

  // this stores the member pointer denoting the 
  // "next" pointer of an item
  ItemType * ItemType::*m_nextMemPointer;
};

Ответ 4

Так называемые "указатели" для членов на С++ больше похожи на смещения внутри. Вам нужен и такой "указатель" члена, и объект, чтобы ссылаться на элемент в объекте. Но члены "указатели" используются с синтаксисом указателя, отсюда и название.

Существует два способа иметь объект под рукой: у вас есть ссылка на объект или указатель на объект.

Для ссылки используйте .*, чтобы объединить его с указателем-членом, а для указателя используйте ->*, чтобы объединить его с указателем-членом.

Однако, как правило, не используйте указатели-члены, если вы можете избежать этого.

Они подчиняются довольно противоречивым правилам, и они позволяют обойти protected доступ без какого-либо явного литья, то есть непреднамеренно & hellip;

Приветствия и hth.,

Ответ 5

Если у вас есть нормальный указатель (для объекта или базового типа), вы должны использовать * для разыменования его:

int a;
int* b = a;
*b = 5;     // we use *b to dereference b, to access the thing it points to

Понятно, что мы делаем то же самое с указателем на функцию-член:

class SomeClass
{
   public:  void func() {}
};

// typedefs make function pointers much easier.
// this is a pointer to a member function of SomeClass, which takes no parameters and returns void
typedef void (SomeClass::*memfunc)();

memfunc myPointer = &SomeClass::func;

SomeClass foo;

// to call func(), we could do:
foo.func();

// to call func() using our pointer, we need to dereference the pointer:
foo.*myPointer();
// this is conceptually just:    foo  .  *myPointer  ();


// likewise with a pointer to the object itself:
SomeClass* p = new SomeClass;

// normal call func()
p->func();

// calling func() by dereferencing our pointer:
p->*myPointer();
// this is conceptually just:    p  ->  *myPointer  ();

Я надеюсь, что это поможет объяснить концепцию. Мы фактически разыскиваем наш указатель на функцию-член. Это немного сложнее, чем это - это не абсолютный указатель на функцию в памяти, а просто смещение, которое применяется к foo или p выше. Но концептуально мы разыгрываем его, так же, как мы бы разыменовали обычный указатель объекта.

Ответ 6

Вы не можете разыменовывать указатели на члены как обычные указатели, потому что для функций-членов требуется указатель this, и вы должны каким-то образом передать его. Таким образом, вам нужно использовать эти два оператора, с объектом с одной стороны, и указатель на другом, например. (object.*ptr)().

Рассмотрим вместо function и bind (std:: или boost::, в зависимости от того, пишите ли вы С++ 03 или 0x).