Подтвердить что ты не робот

Странное правило С++ для указателей на функцию-член?

Возможный дубликат:
Ошибка с адресом круглой функции-члена

В этот недавний вопрос OP столкнулся с странным положением языка С++, что делает его незаконным для принятия адреса функции-члена, если это имя функции-члена круглые скобки. Например, этот код является незаконным:

struct X {
    void foo();
};

int main() {
    void (X::* ptr)();
    ptr = &(X::foo);   // Illegal; must be &X::foo
}

Я просмотрел это и обнаружил, что он из-за § 5.3.1/3 спецификации С++ ISO, который читает

Указатель на член формируется только тогда, когда явный и используется, а его операнд - это идентификатор, не заключенный в круглые скобки [...]

Есть ли у кого-нибудь идеи, почему спецификация имеет это правило? Это специфично для указателей на член, поэтому я бы заподозрил, что есть некоторая грамматическая двусмысленность, которая это решает, но я, честно говоря, не имею ни малейшего представления о том, что это может быть.

4b9b3361

Ответ 1

Это просто личное мнение. Если &(qualified-id) разрешено как &(unary-expression), Квалифицированный идентификатор должен быть выражением, и ожидается, что выражение будет иметь тип (даже если он неполный). Однако у С++ не был тип, который обозначает член, только указатель на элемент. Например, следующий код не может быть скомпилирован.

struct A { int i; };

template< class T > void f( T* );

int main() {
  (void) typeid( A::i );
  f( &A::i );
}

Чтобы сделать допустимым &(qualified-id), компилятор должен удержаться тип элемента внутри. Однако, если мы откажемся от обозначения &(qualified-id), компилятору не нужно для управления типом элемента. Поскольку тип члена всегда обрабатывался в виде указателя на него, Я полагаю, что стандарт дал приоритет упрощению типа компилятора системы немного.

Ответ 2

Представьте этот код:

struct B { int data; };
struct C { int data; };

struct A : B, C {
  void f() {
    // error: converting "int B::*" to "int*" ?
    int *bData = &B::data;

    // OK: a normal pointer
    int *bData = &(B::data);
  }
};

Без трюка с круглыми скобками вы не сможете взять указатель непосредственно на элемент данных B (вам понадобятся броски базового класса и игры с this - не приятно).


Из ARM:

Обратите внимание, что адрес-оператор должен быть явно использован для получения указателя на элемент; нет никакого неявного преобразования... Если бы было, у нас была бы двусмысленность в контексте функции-члена... Например,

void B::f() {
    int B::* p = &B::i; // OK
    p = B::i; // error: B::i is an int
    p = &i; // error: '&i'means '&this->i' which is an 'int*'

    int *q = &i; // OK
    q = B::i; // error: 'B::i is an int
    q = &B::i; // error: '&B::i' is an 'int B::*'
}

IS просто сохранил эту концепцию pre-Standard и прямо упомянул, что круглые скобки делают это так, что вы не получаете указатель на член.