Определение средней точки между двумя координатами - программирование
Подтвердить что ты не робот

Определение средней точки между двумя координатами

Я пытаюсь определить среднюю точку между двумя точками в MKMapView. Я следую методу, описанному здесьздесь), и переписал его в Objective-C, но карта центрирована где-то к северо-востоку от острова Баффина, где нет места рядом с двумя точками.

Мой метод основан на Java-методе, указанном выше:

+(CLLocationCoordinate2D)findCenterPoint:(CLLocationCoordinate2D)_lo1 :(CLLocationCoordinate2D)_loc2 {
    CLLocationCoordinate2D center;

    double lon1 = _lo1.longitude * M_PI / 180;
    double lon2 = _loc2.longitude * M_PI / 100;

    double lat1 = _lo1.latitude * M_PI / 180;
    double lat2 = _loc2.latitude * M_PI / 100;

    double dLon = lon2 - lon1;

    double x = cos(lat2) * cos(dLon);
    double y = cos(lat2) * sin(dLon);

    double lat3 = atan2( sin(lat1) + sin(lat2), sqrt((cos(lat1) + x) * (cos(lat1) + x) + y * y) );
    double lon3 = lon1 + atan2(y, cos(lat1) + x);

    center.latitude  = lat3 * 180 / M_PI;
    center.longitude = lon3 * 180 / M_PI;

    return center;
}

2 параметра имеют следующие данные:

_loc1:
    latitude = 45.4959839
    longitude = -73.67826455

_loc2:
    latitude = 45.482889
    longitude = -73.57522299

Вышеуказанное правильно размещено на карте (в Монреале и его окрестностях). Я пытаюсь центрировать карту в средней точке между двумя, но мой метод возвращает следующее:

latitude = 65.29055
longitude = -82.55425

который где-то в Арктике, когда он должен быть около 500 миль на юг.

4b9b3361

Ответ 1

Просто догадка, но я заметил, что ваши переменные lon2 и lat2 вычисляются с помощью M_PI/100 а не M_PI/180.

double lon1 = _lo1.longitude * M_PI / 180;
double lon2 = _loc2.longitude * M_PI / 100;

double lat1 = _lo1.latitude * M_PI / 180;
double lat2 = _loc2.latitude * M_PI / 100;

Изменение их на 180 может немного помочь.

Ответ 2

Если кому-то нужен код в Swift, я написал библиотечную функцию в Swift для вычисления средней точки между координатами MULTIPLE:

//        /** Degrees to Radian **/
class func degreeToRadian(angle:CLLocationDegrees) -> CGFloat {
    return (  (CGFloat(angle)) / 180.0 * CGFloat(M_PI)  )
}

//        /** Radians to Degrees **/
class func radianToDegree(radian:CGFloat) -> CLLocationDegrees {
    return CLLocationDegrees(  radian * CGFloat(180.0 / M_PI)  )
}

class func middlePointOfListMarkers(listCoords: [CLLocationCoordinate2D]) -> CLLocationCoordinate2D {

    var x = 0.0 as CGFloat
    var y = 0.0 as CGFloat
    var z = 0.0 as CGFloat

    for coordinate in listCoords{
        var lat:CGFloat = degreeToRadian(coordinate.latitude)
        var lon:CGFloat = degreeToRadian(coordinate.longitude)
        x = x + cos(lat) * cos(lon)
        y = y + cos(lat) * sin(lon)
        z = z + sin(lat)
    }

    x = x/CGFloat(listCoords.count)
    y = y/CGFloat(listCoords.count)
    z = z/CGFloat(listCoords.count)

    var resultLon: CGFloat = atan2(y, x)
    var resultHyp: CGFloat = sqrt(x*x+y*y)
    var resultLat:CGFloat = atan2(z, resultHyp)

    var newLat = radianToDegree(resultLat)
    var newLon = radianToDegree(resultLon)
    var result:CLLocationCoordinate2D = CLLocationCoordinate2D(latitude: newLat, longitude: newLon)

    return result

}

Подробный ответ можно найти здесь

Ответ 3

Для быстрых пользователей исправленный вариант как @dinjas предлагает

import Foundation
import MapKit
extension CLLocationCoordinate2D {
    // MARK: CLLocationCoordinate2D+MidPoint
    func middleLocationWith(location:CLLocationCoordinate2D) -> CLLocationCoordinate2D {

        let lon1 = longitude * M_PI / 180
        let lon2 = location.longitude * M_PI / 180
        let lat1 = latitude * M_PI / 180
        let lat2 = location.latitude * M_PI / 180
        let dLon = lon2 - lon1
        let x = cos(lat2) * cos(dLon)
        let y = cos(lat2) * sin(dLon)

        let lat3 = atan2( sin(lat1) + sin(lat2), sqrt((cos(lat1) + x) * (cos(lat1) + x) + y * y) )
        let lon3 = lon1 + atan2(y, cos(lat1) + x)

        let center:CLLocationCoordinate2D = CLLocationCoordinate2DMake(lat3 * 180 / M_PI, lon3 * 180 / M_PI)
        return center
    }
}

Ответ 4

Важно сказать, что формула, используемая ОП для расчета географической средней точки, основана на этой формуле, которая объясняет вычисление cos/sin/sqrt.

Эта формула даст вам географическую среднюю точку для любого большого расстояния, включая четыре четверти и главный меридиан.

Но, если ваш расчет для ближнего расстояния около 1 километра, использование простого среднего даст те же результаты в средней точке. то есть:

let firstPoint = CLLocation(....)
let secondPoint = CLLocation(....)

let midPointLat = (firstPoint.coordinate.latitude + secondPoint.coordinate.latitude) / 2
let midPointLong = (firstPoint.coordinate.longitude + secondPoint.coordinate.longitude) / 2

На самом деле вы можете использовать его на 10 км, но ожидайте отклонение - если вам нужна только оценка для средней точки на коротких дистанциях с быстрым решением, этого будет достаточно.

Ответ 5

Я думаю, ты уже немного об этом думаешь. Просто выполните:

float lon3 = ((lon1 + lon2) / 2)
float lat3 = ((lat1 + lat2) / 2)

lat3 и lon3 будут центральной точкой.